Shinrai Midareru GENIN DE KIRI
Messages : 30 Date d'inscription : 17/01/2013 Age : 28 Localisation : Val-Bélair, Québec, Canada, Terre, Voie Lactée, Univers
Fiche Shinobi Niveau (Niv): 3 Expérience (Exp): (160/200) Inventaire:
| Sujet: Fiche Technique de Shinrai Midareru Jeu 17 Jan - 15:23 | |
| IDENTITÉ ➜ Prénom : Shinrai ➜ Nom : Midareru ➜ Age : 23 ➜ Village : Kiri ➜ Grade : Genin ➜ Affinité(s) : Suiton
Résumé Histoire
HISTOIRE DU SHINOBI ~ ''Je me souviens de cette soirée, de cette légère neige qui tombait. Le visage d'une femme apparut, suivi de celui d'un homme et d'une petite fille. C'est à ce moment là que je rencontrais ma nouvelle famille. Mon nouveau clan; les Midareru. Ces personnes m'ont accepté dans leur famille, alors qu'ils auraient pu juste me laisser dans ce panier et mourir de froid. Je leurs doit la vie, et je ne voudrais pas que d'autres soient abandonnés. Sur le coup, ça m'as rendu triste de savoir que j'avais été laisser à moi-même sur le bord d'un chemin. Je les ai remercié, quand ils me l'ont appris, de m'avoir pris avec eux et, ce jour là, je me suis dit que j'allais aider les gens, le mieux possible. Alors me voici, adulte, avec ma ''grande soeur'' devenu Mizukage du village de Kiri et moi, encore simple genin. Si ça continue comme ça, elle va finir par me forcer à passer les examens...''
Techniques
-)TECHNIQUE DE CLAN(-
-Sans Affinité-
-Dopperuganga No Jutsu- Rang Actuel: B
Permet au Double du ninja de prendre possession de son corps. Dans cette état, les Ninjutsus et Taijutsus de clan peuvent ainsi être utilisés à leurs capacité optimales.
Changement Physique: Les yeux et le sang du ninja deviennent noirs.
Effet: -La vision est amélioré. -Le chakra est généré et distribuer dans le corps plus rapidement. -Non-affecté par ''Kurai Mizu No Jutsu'', voit normalement sous l'eau.
-Suiton-
-Suiton Kurai Mizu No Jutsu- Rang actuel: B
En utilisant son sang, le ninja donne une teinte sombre à l'eau, obstruant la vision de l'ennemi de ce qui se trouve sous l'eau. Ce jutsu possède plusieurs niveaux de puissance.
Effet: L'eau est d'un noir de teinte V dans une zone de 50m.
-Taijutsu (+ Chakra)-
-Tsume Nikushimi- Rang D
État Normal: Assène un coup de main, telle une panthère, à l'ennemi visé. Inflige des dégâts minime ou important, dépendant de la partie du corps frapper.
État Double: Le chakra s'enroule autour des mains du ninja pour former des griffes. Les coups peuvent lacérer la peau.
-Yuutsu Sutoraiki- Rang C
État Normal: Assène un coup, les poings joins ensemble, au torse de l'ennemi pour l'étouffé ou le faire reculer.
État Double: Au moment de l'impact physique, le chakra se comprime et heurte l'ennemi, le propulsant à 5 mètres de distance.
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-)TECHNIQUES NORMALE(-
-)SUITON(-
-Suiton Kaihuodan- Rang D
Envoie un jet d'eau peu puissant à l'adversaire qui se retrouve propulser plusieurs mètres en arrière.
-Mizu Bunshin No Jutsu- Rang D
Cette technique est basée sur la technique « Kage Bunshin no Jutsu » et possède donc plus ou moins les mêmes caractéristiques, sauf que les clones, au lieu d’être l’ombre de l’utilisateur, sont fait d’eau. Ainsi, quand un clone se fait toucher, il se liquéfie pour laisser place à une grosse flaque d’eau, permettant à l’utilisateur de contre-attaquer efficacement.
-Suiton Kirigakure No Jutsu- Rang D
Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement presque impossible à suivre.
-Suiton Suirou No Jutsu- Rang C
Cette technique consiste à créer une barrière d’eau qui englobe son adversaire, l’empêchant ainsi de bouger et par la même occasion d’exécuter des techniques. Étant donné que l’utilisateur doit garder un contact pendant la durée de la technique, il n’est pas rare de voir un clone de celui-ci s’en charger, pendant que l’original continue d’affronter les autres membres d’une unité. Si une personne « normale » ne peut s’échapper de cette prison, quelqu’un qui aurait une technique héréditaire avantageuse devrait pouvoir y parvenir.
-Suiton Suigadan- Rang C
Cette technique consiste à projeter sur son adversaire des mini trombes d’eau qui peuvent également ressembler à des pieux. Il est difficile d’éviter l’attaque, car elle provient de tous les côtés, l’utilisateur ayant pris soin de faire en sorte d’entourer sa cible avec les trombes qui viendront s’écraser sur l’adversaire.
fiche de yellowflag.
Dernière édition par Shinrai Midareru le Mer 6 Mar - 5:56, édité 4 fois (Raison : Ajout de Kurai Mizu No Jutsu (Ligne d'entrainement utilisé: 40 sur 69 dispo lors du update)) | |
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Kitara Midareru SHICHIDAIME MIZUKAGE
Messages : 58 Date d'inscription : 14/01/2013
Fiche Shinobi Niveau (Niv): 25 Expérience (Exp): (343/1500) Inventaire:
| Sujet: Re: Fiche Technique de Shinrai Midareru Jeu 17 Jan - 16:11 | |
| C'est bien joli, validé =) | |
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