Shisui Kyohei ANBU | OI-NIN
Messages : 6 Date d'inscription : 10/03/2013
| Sujet: Fiche technique Shisui Kyohei Dim 10 Mar - 23:08 | |
| IDENTITÉ ➜ Prénom : Shisui ➜ Nom : Kyohei ➜ Age : 17 ans ➜ Village :Suna no kuni ➜ Grade :Anbu ~ Oi-nin ➜ Affinité(s) : Suiton, Raiton et Fuuton
Résumé Histoire
Il eu une enfance paisible, une adolescence révoltante et maintenant il vit une vie de shinobi.
Grande étapes de sa vie :
-Naissance de Shisui Kyohei -Départ d’Oto -Arriver à l’orphelinat -Incendie de l’orphelinat -Arrivé a Kiri -Désertion de Kiri
Techniques
Technique sans affinités
- Spoiler:
Clonage des Shurikens (Shuriken kage bushin no jutsu) : Cette technique consiste à imprégner 2 shurikens de chakra et à les lancer sur l'adversaire les shurikens sont alors cloner. Cette technique permet d'attaquer mais aussi de découvrir le point faible de l'adversaire. I
Kuchiyose
- Spoiler:
Nom : Rashoumon - RANG B Description : les portes de Rashoumon sont les anciennes portes de Kyôto. Bloque tout les Jutsu de rang B et moins. mis à part les Genjutsu. https://2img.net/r/hpimg15/pics/32037744a.png
Nom : Sanjuu Rashoumon - RANG S Description : invoque la triple porte de Rashoumon qui protège de n'importe quel techniques de Taijutsu et de Ninjutsu. Aucun effet contre les Genjutsu. https://2img.net/r/hpimg15/pics/45839053a.png
Genjutsu
- Spoiler:
Nom : Ninpo Keisaigakure No Jutsu Description : Technique d'invisibilité, cette technique permet de se rendre invisible et de dissimuler son odeur, seul les possesseur de Dojutsu similaire au Sharingan et Byakugan peuvent voir le ninja.)
Fuinjutsu - Spoiler:
Nom : Fuuinka no Bousu ~ Rang D Traduction : Emprisonnement des armes Description : Cette technique permet de créer un sceau placé où on le veut sur le corps, si on touche le sceau ou si l'on met du chakra a l'intérieur, les armes ou l'arme mis a l'intérieur du sceau peut sortir, très pratique pour ranger une grande armement
Nom: Kenboushou Jutsu ~ A Description: Après avoir mis K.O. son adversaire. l'utilisateur pourra le contrôler en plaçant un sceau dans son cerveau. Le ninja victime de ce sceau est obligé d'obéir à l'utilisateur et ne peut en aucun cas le trahir. Très pratique pour recruter des espions ! Lorsque le sceau est posé, la victime doit avoir un mental inférieur à celui de Sasori. Le sceau est très difficile à repérer (en tout cas si on le trouve, c'est qu'on l'a cherché dans l'esprit de la victime, on ne peut le détecter par "hasard".)
Jikûkan Kekkai - Barrière spatio-temporelle ~ Rang S Le ninja forme une barrière qui téléporte les attaques entrantes. Il peut détourner des attaques puissantes en les redirigeant vers un autre emplacement, précédemment marqué. Il peut notamment téléporter des éléments, vivant comprit, mais avec une grande quantité de chakra.
Fuuton : - Spoiler:
Nom : Fuuton-Reppuuken ~ Rang S Traduction : Cyclones dévastateur Description : Le shinobi créer une puissante tempête de vent, ainsi que de puissante tornade donnant ainsi naissance a un cyclone très violent,cette technique est la plus puissante de Type Fuuton et c'est aussi la plus rapide.
Nom : Suna Boufuui No Jutsu ~ rang C Traduction : Technique de la tempête de sable Description : Le Shinobi créé une tempête de sable qui entoure tous les ennemi et les baissent leur vision ainsi que restreint leurs mouvement.
Nom : Kazeken ~ Rang A Traduction : Epée de vene Description : Le shinobi créé une épée de vent plus tranchante qu'un katana normal)
Raiton : - Spoiler:
Nom : Raikyuu no Kamisama Batsu ~ Rang A Traduction : Chatiment du Dieu de la Foudre Description : L'utilisateur de cette technique forme de gros éclair qui tombe du ciel. Les eclairs sont de plus important et anéanti un ennemi.
Nom : Gian ~ Rang S Traduction : Fausse Obscur Description : Cette technique permet de crée de puissante vague d'éclairs qui font ravage sur une large zone.
Raiton, Juurokuchuu Shibari. ~ Rang A Créer un énorme dôme sur une très grande zone. Toute personne étant coincée à l'intérieur n'a que très peu de chance d'en sortir. Celle ci fait subir une décharge électrique à tout ce qui est à l'intérieur, mais elle peut servir aussi comme "cage" servant à utiliser le Jutsu Katon "La Grande Fournaise".
Raiton - Baku Bunshin.~ rang D Comme un Bunshin normale sauf que quand celui-ci explose une décharge électrique d'environ 3 mètres de diamètre se dégage. Peut à la fois surprendre et blessé l'ennemi.
Suiton : - Spoiler:
Nom: Suiton, Kirigakure no jutsu ~ Rang D Traduction: Technique de camouflage dans la brume Description: Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre.
Nom: Suiton, Takitsubo no Jutsu ~ Rrang A Traduction: ~ Technique du bassin de la cascade Description: Grâce aux signes nécessaires, le ninja fait apparaître un très gros volume d'eau qui déferle comme une cascade sur son ennemi, celui-ci perdant alors un tour pour s'en sortir en étant alors vulnérable. Cette eau peut permettre d'utiliser des Suiton dans des milieux sans eau.
Nom: Suiton, Goshokuzame ~ Rang B Traduction: Cinq requins mangeurs Description: Le ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent l'ennemi et le plongent dans l'eau. (ne marche que dans ou sur l'eau)
Nom: Suiton, Suikodan no jutsu ~ Rang A Traduction: Techniques du projectile du requin d'eau Description: Le ninja effectue des sceaux et un requin se forme à partir d'eau et fonce sur l'adversaire.
Technique personelles:
- Spoiler:
Mirage sanglant ~ Rang A
L’utilisateur semble être un mirage, technique proche du Nidaime Mizukage. Graçe à cela l’utilisateur esquive énormément d’attaque cependant lorsqu’il doit attaque, il revient à son états normal. La techniques durent pour le moment 5 seconde avec un intervalle de 1 minute entre chaque utilisation. Le principe est simple, l’utilisateur grée une sorte de genjutsu autour de lui-même et graçe au talent de Shisuii pour les techniques de fuinjutsu sur, il peut faire en sorte que l’attaque ne l’atteint pas et l’adversaire à comme l’impression de voir disparaître le corps de l’utilisateur lors de l’impact avant de se rematérialiser au même endroit.
Aspiration ~ rang C
L’utilisateur aspire des objets sans vie et les déposent dans un lieux marqué par un sceau au préalable. Nécessite le fuinjutsu et ne fonctionne pas sur les techniques ou les êtres vivant sauf armes ex : kunai etc….
fiche de yellowflag.
Dernière édition par Shisui Kyohei le Lun 11 Mar - 0:52, édité 1 fois | |
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Shisui Kyohei ANBU | OI-NIN
Messages : 6 Date d'inscription : 10/03/2013
| Sujet: Re: Fiche technique Shisui Kyohei Lun 11 Mar - 6:14 | |
| Désoler du double post, juste pour signaler que j'ai terminer | |
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Kitara Midareru SHICHIDAIME MIZUKAGE
Messages : 58 Date d'inscription : 14/01/2013
Fiche Shinobi Niveau (Niv): 25 Expérience (Exp): (343/1500) Inventaire:
| Sujet: Re: Fiche technique Shisui Kyohei Lun 11 Mar - 13:54 | |
| Fiche validée =) Bon rp à toi.
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| Sujet: Re: Fiche technique Shisui Kyohei | |
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