➜ Prénom : Kuro
➜ Nom :Hôzuki
➜ Age : 19 ans
➜ Village : Konoha
➜ Grade : Jûunin
➜ Affinité(s) : Suiton, Raiton.
Résumé Histoire
Kuro a été élevé par son oncle à Kiri, puisque ses parents sont morts lors d'une mission risqué. Ensuite, il a rencontré ses deux coéquipiers lors de la formation de son équipe lorsqu'il était Genin. Après être devenu Chûunin, Kuro et ses camarades sont envoyés pour une mission où ils doivent livrer un message de haute importance. Mais, les deux camarades de Kuro périssent lorsqu'il doivent rentrer à Kiri. Ce jeune homme croit avoir tué la meutrière, mais elle s'enfuit après avoir utilisée un clone à sa place. Kuro dérangé entre la tristesse et la colère quitte Kiri, après plusieurs années de désertages Kuro rejoint Konoha, où il devient Jûunin.
Techniques
[size=18]Suiton :
Suiton Kirigakure no jutsu [ Camouflage de la Brume ] - RANG D
Description : Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement presque impossible à suivre.
Suiton : La technique de Liquéfaction - RANG B
Cette technique est relié au clan Hôzuki, en principe l'utilisateur de la technique est capable de changer son corps en eau et peut aussi modifier leur corps comme : agrandir un bras. Lorsque l'utilisateur se change en eau il ne peut plus souffrir des attaques physique, car l'eau absorbe les chocs et le protège. La manipulation du corps permet également de pouvoir circuler dans des espaces étroits et de pouvoir capturer un ennemi se trouvant derrière une grille par exemple. Malheureusement, cette technique peut rendre l'utilisateur épuisé s'il n'a pas des bouteilles remplies d'eau pour s'hydrater.
Suiton Suiryuudan no Jutsu [ Technique du Dragon Aqueux ] - RANG B
Description : Cette technique génère une énorme quantité d’eau qui prend la forme de Dragon avant de se jeter rapidement sur l’adversaire qui se retrouve pris dans un gigantesque torrent d’eau. La quantité d’eau et la masse que cela représente inflige de graves dommages au corps.
Suiton Suijinheki no jutsu [ Technique du Mur d'Eau ] - RANG A
Description : Cette technique est une barrière de protection d’eau qui absorbe ou atténue toute attaque de front. Cette technique est rapide à exécuter, ce qui permet de vite contrer une attaque d’un autre élément. Une fois que l’utilisateur a terminé d’utiliser sa technique, c'est-à-dire une fois qu’il n’y a plus d’eau qui sort de sa bouche, le mur d’eau s’effondre.
Suiton Hahonryuu [ Torrent Destructeur ] - RANG S
Description : : Cette technique permet de créer a partir d'aucune source d'eau une puissante vague dévastatrice.
Raiton :
Raiton Purazuma Booru [ Bouclier électrique ] - RANG B
Description : L'utilisateur s'entoure d'une sphère électrique pour se protéger et peut se déplacer avec elle mais peux l'utiliser que pendant un laps de temps.
Raiton Raikyuu no Kamisama Batsu [ Châtiment du Dieu de la Foudre ] - RANG A
Description : L’utilisateur fait tomber une multitude d'éclairs de plus en plus puissants sur une très large zone, la technique en revanche consomme beaucoup de chakra.
Raiton Rairyuu no tatsumaki [ Tornade du Dragon de Foudre ] - RANG A
Description : L'utilisateur crée un énorme dragon de foudre explosant sur l'ennemi et détruisant tout sur son passage mais l'utilisateur a besoin de rester immobile pour le contrôler.
Raïton Gian - RANG S
Description : L'utilisateur fait jaillir de sa bouche un éclair jaune de puissance égale à un chidori, sauf que le Gian et plus rapide et plus coûteux en chakra.
Genjutsu :
Oboro Bunshin - RANG D
Description : l'utilisateur crée plusieurs clones n'ayant aucune consistance afin de se cacher avec eux et attaquer quand il veux. Sans effet contre le Sharingan.
Jigyaku no Jutsu - RANG A
Description : Le shinobi l'utilisant fait remonter le temps mentalement à la personne visée afin que celle-ci lui raconte tout en détail.
Koku Angyô - RANG S
Description : Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque. Plonge la zone de combat dans une obscurité totale et factice. Aucun moyens de voir sauf pour l'utilisateur.
Kushyose :
Nom : Gamaken - RANG A
Description : invoque le très maladroit Gamaken, une grenouille équipée d'un bouclier et d'une lance capable de bloquer d'autres invocations.
Nom : Sanjuu Rashoumon - RANG S
Description : invoque la triple porte de Rashoumon qui protège de n'importe quel techniques de Taijutsu et de Ninjutsu. Aucun effet contre les Genjutsu.
Nom : Koname (se prononce Konamé) - RANG S
- Spoiler:
Description : Koname est un pacte, à l'apparence d'un géant alligator. Puissant, Koname peut projeter des vagues d'eaux sur ses adversaires. Kuro ne l'utilise que dans de grandes circontances, même aujourd'hui il ne l'a pas encore utilisé. La seule chose négative à son sujet est que Koname n'est pas un pro en vitesse. Mais sa puissance et sa noblesse font de lui un adversaire redoutable...
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